Antoine Chollet - Maître de conférences des Universités / MCU
Évoqué par Philippa Foot en 1967, le dilemme du tramway propose à un individu un choix entre deux possibilités qui bénéficiera à un premier groupe de personne mais nuira à un second ou inversement. Autrement dit, dans les deux cas, la solution engendrera des conséquences négatives. Dans les jeux vidéo, ce dilemme du tramway est abordé dans plusieurs jeux dont celui nommé "Life is Strange". Dans ce jeu, le joueur doit faire des choix sur ce principe du dilemme du tramway. L'objectif est ainsi d'éveiller l'esprit critique du joueur afin de lui faire prendre conscience des conséquences de ces choix. Au delà du jeu vidéo, cette conférence aborde ce dilemme du tramway dans d'autres médias.